Notre équipe

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Stéphane MASSON CEO

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Adrien
MALLET Ingénieur
d'études

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Virginie
UHLMANN Responsable Partenariats


Stéphane Masson, ingénieur spécialisé dans le logiciel qui tient dans la poche


Je travaille depuis bientôt 15 ans dans les systèmes embarqués, objets communicants et maintenant applications mobiles. Passionné de technologie et entrepreneur, j'ai débuté ma carrière dans la microélectronique (STM) où j'ai travaillé sur les nouveaux protocoles de communication en participant à la création des premières cartes Wifi, et home gateway/set top box ainsi qu'aux premiers déploiements IPv6. Puis j'ai participé à la standardisation de protocoles tels que MIPI UniPro (aujourd'hui dans les téléphones Google Ara). J'ai ensuite pris le virage mobile en intégrant le composant NFC d'Inside Secure chez de grands constructeurs de téléphones mobiles.

Aujourd'hui, au travers de Picodev, je conseille sur l'architecture des objets, notamment leurs moyens de communication avec l'extérieur et l'impact sur l'architecture logicielle de ces choix. J'interviens du firmware de l'objet, jusqu'aux serveurs d'API en passant par l'application mobile.

Virginie UHLMANN



Adrien MALLET, 24 ans, dresseur de renards et ingénieur d’études chez Picodev depuis janvier 2018.


Titulaire d’un DUT GEII (génie électrique et informatique industrielle) en 2014, j’ai obtenu, trois ans plus tard, mon diplôme d’ingénieur EEO (écotechnologie électronique et optique).
Mes atouts ?

  • Le traitement d’images ! Mon projet de lecture de BD avec restitution sonore sur appli mobile Android dans le cadre du forum des projets de fin d’études 2017 a d’ailleurs remporté le 4 e prix.
  • Les systèmes embarqués ! Arduino, Raspberry Pi, ESP32, STM32 et Pic 18 n’ont pas de secrets pour moi.
  • Le tennis, et le sport en général, l’Histoire et les nouvelles technos.

Un temps, le robot Nao a même été mon meilleur ami ! J’ai en effet eu l’occasion de travailler sur ses capacités afin de les mettre en application dans une maison, au service d’une personne seule et dépendante.
Une autre fois, rien que pour le plaisir d’un very good trip que je projetais à Las Vegas, j’ai créé le prototype d’un objet connecté présenté au CES en 2018 : choix des composants, programmation sur le microcontrôleur, création de l’appli smartphone et communication entre l’appli et l’objet en BLE. Mais le blé n’a pas jailli des machines à sous…

Plus près de nous, à l’occasion du Sido 2018, à l’image de Saint-Ex, c’est un renard (empaillé) – Mulder –, que j’ai dû apprivoiser, pour animer le stand Picodev et montrer notre savoir-faire en matière d’embarqué et d’IA. Le but du jeu, c’était de faire s’allumer le blason Led de son collier en or (bon, une gourmette en plastique) dans une couleur particulière selon un signe de la main ou un objet filmé en direct.